home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / CH21 / structures / light.map < prev    next >
Text File  |  2003-08-22  |  18KB  |  199 lines

  1. // This map has been written by QuArK - Quake Army Knife, QuArK 6.3
  2. // It is a map for the game Torque.
  3. // For more information see QuArK's Home Page :  http://www.planetquake.com/quark
  4.  
  5. // Entity 0
  6. // worldspawn
  7. {
  8.  "classname" "worldspawn"
  9.  "detail_number" "0"
  10.  "min_pixels" "250"
  11.  "geometry_scale" "32.0"
  12.  "light_geometry_scale" "32.0"
  13.  "ambient_color" "0 0 0"
  14.  "emergency_ambient_color" "0 0 0"
  15.  "mapversion" "220"
  16. // Brush 0
  17. // poly:p[1]
  18.  {
  19.   ( -32 0 -128 ) ( -32 -128 -128 ) ( 96 0 -128 ) dirty_concrete [ 1.00000 0.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -32.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  20.   ( -32 0 128 ) ( -32 128 128 ) ( 96 0 128 ) stripe_cap [ 1.00000 0.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -32.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  21.   ( -32 -32 -32 ) ( -32 -32 96 ) ( 96 -32 -32 ) concrete_topstripe [ -1.00000 0.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -128.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  22.   ( -32 32 -32 ) ( -32 32 96 ) ( -160 32 -32 ) concrete_topstripe [ -1.00000 0.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -128.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  23.   ( -32 0 -32 ) ( -32 0 96 ) ( -32 -128 -32 ) concrete_topstripe [ 0.00000 1.00000 0.00000 -30.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -128.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  24.   ( 32 0 -32 ) ( 32 0 96 ) ( 32 128 -32 ) concrete_topstripe [ 0.00000 1.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -128.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  25.  }
  26. // Brush 1
  27. // poly:p[2]
  28.  {
  29.   ( -32 -32 -384 ) ( -32 -160 -384 ) ( 96 -32 -384 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 32.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  30.   ( -32 -32 -128 ) ( -32 96 -128 ) ( 96 -32 -128 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -32.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  31.   ( -32 -32 -192 ) ( -32 -32 -64 ) ( 96 -32 -192 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -192.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  32.   ( -32 32 -192 ) ( -32 32 -64 ) ( -160 32 -192 ) concrete_1 [ -1.00000 0.00000 0.00000 -32.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -192.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  33.   ( -32 -32 -192 ) ( -32 -32 -64 ) ( -32 -160 -192 ) dirty_concrete [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -32.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -192.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  34.   ( 32 -32 -192 ) ( 32 -32 -64 ) ( 32 96 -192 ) concrete_1 [ 0.00000 1.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -192.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  35.  }
  36. // Brush 2
  37. // lamp:g[3] -> prism, 8 sides:p[1]
  38.  {
  39.   ( 0 20 432 ) ( 0 20 448 ) ( -16 20 432 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ 1.00000 0.00000 0.00000 -608.12378 ]  0  1.00000 -1.00000
  40.   ( 0 -20 432 ) ( -16 -20 432 ) ( 0 -20 448 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 608.12378 ]  0  1.00000 -1.00000
  41.   ( -20 0 432 ) ( -20 16 432 ) ( -20 0 448 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -1024.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  42.   ( 20 0 432 ) ( 20 0 448 ) ( 20 16 432 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 1024.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  43.   ( 0 0 208 ) ( -16 0 208 ) ( 0 16 208 ) metal-strip [ 0.00000 1.00000 0.00000 1024.00000 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 608.12378 ]  0  1.00000 -1.00000
  44.   ( 0 0 192 ) ( 0 16 192 ) ( -16 0 192 ) metal-strip [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -1024.00000 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 608.12378 ]  0  1.00000 -1.00000
  45.   ( -51 79 432 ) ( -51 79 448 ) ( -67 95 432 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 274.15645 ]  0  1.00000 -0.70711
  46.   ( -102 73 432 ) ( -118 89 432 ) ( -102 73 448 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -314.15747 ]  0  1.00000 -0.70711
  47.   ( -26 3 432 ) ( -10 19 432 ) ( -26 3 448 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -1133.99845 ]  0  1.00000 -0.70711
  48.   ( 25 -3 432 ) ( 25 -3 448 ) ( 41 13 432 ) metal-strip [ 0.00000 0.00000 1.00000 1264.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 1173.99870 ]  0  1.00000 -0.70711
  49.  }
  50. // Brush 3
  51. // lamp:g[3] -> cone, 8 sides:p[2]
  52.  {
  53.   ( -8 20 192 ) ( 8 -20 192 ) ( -8 -20 192 ) dirty_concrete [ 1.00000 0.00000 0.00000 67.64004 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 6.32031 ]  0  1.00000 -1.00000
  54.   ( 11 -23 172 ) ( 35 -16 108 ) ( 16 -35 108 ) dirty_concrete [ 0.00000 -1.00000 0.00000 122.70023 ]  [ 0.00000 0.44330 0.89637 22.38959 ]  0  1.00000 -1.26546
  55.   ( -11 23 172 ) ( -35 16 108 ) ( -16 35 108 ) dirty_concrete [ -1.00000 0.00000 0.00000 -10.63065 ]  [ -0.21975 0.00000 0.97556 22.38961 ]  0  1.00000 -1.16274
  56.   ( -11 -23 172 ) ( -16 -35 108 ) ( -35 -16 108 ) dirty_concrete [ 0.00000 1.00000 0.00000 10.50684 ]  [ 0.00000 -0.21976 0.97555 22.38943 ]  0  1.00000 -1.16274
  57.   ( 11 23 172 ) ( 16 35 108 ) ( 35 16 108 ) dirty_concrete [ 0.00000 1.00000 0.00000 -101.29879 ]  [ 0.00000 -0.44330 0.89637 22.38948 ]  0  1.00000 -1.26546
  58.   ( 0 0 128 ) ( 0 128 128 ) ( -128 0 128 ) dirty_concrete [ -1.00000 0.00000 0.00000 -0.12366 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -0.00015 ]  0  1.00000 -1.00000
  59.   ( 24 -8 172 ) ( 36 13 108 ) ( 36 -3 108 ) dirty_concrete [ 0.00000 1.00000 0.00000 0.00015 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 22.32460 ]  0  1.00000 -1.13497
  60.   ( -24 8 172 ) ( -36 -13 108 ) ( -36 3 108 ) dirty_concrete [ 0.00000 1.00000 0.00000 0.00015 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 22.32456 ]  0  1.00000 -1.13497
  61.   ( -8 -24 172 ) ( 13 -36 108 ) ( -13 -36 108 ) dirty_concrete [ -1.00000 0.00000 0.00000 -0.12366 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 22.32473 ]  0  1.00000 -1.13497
  62.   ( -8 24 172 ) ( -13 36 108 ) ( 13 36 108 ) dirty_concrete [ -1.00000 0.00000 0.00000 -0.12366 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 22.32465 ]  0  1.00000 -1.13497
  63.  }
  64. // Brush 4
  65. // lamp:g[3] -> poly:p[3]
  66.  {
  67.   ( -8 -10 694 ) ( -12 23 210 ) ( -12 7 210 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -18.00003 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 193.95739 ]  0  1.00000 -0.99997
  68.   ( -144 -6 708 ) ( -144 18 720 ) ( -144 6 720 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -2.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 624.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  69.   ( -80 5 624 ) ( 48 5 624 ) ( -80 5 752 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 80.12380 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 624.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  70.   ( -80 -5 624 ) ( -208 -5 624 ) ( -80 -5 752 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -80.12380 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 624.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  71.   ( -8 -8 684 ) ( -144 6 720 ) ( -144 18 720 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 209.14828 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -10.00000 ]  0  0.96671 -1.00000
  72.   ( -8 -6 661 ) ( -144 6 708 ) ( -144 -6 708 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -84.54818 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -2.00000 ]  0  0.94515 -1.00000
  73.  }
  74. // Brush 5
  75. // lamp:g[3] -> poly:p[4]
  76.  {
  77.   ( -8 -10 694 ) ( -12 23 210 ) ( -12 7 210 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -18.00003 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 193.95735 ]  0  1.00000 -0.99997
  78.   ( -152 -6 709 ) ( -144 18 708 ) ( -144 6 708 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 10.00000 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 17.24543 ]  0  1.00000 -0.99228
  79.   ( -80 2 580 ) ( 48 2 580 ) ( -80 2 708 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 80.12382 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 579.99997 ]  0  1.00000 -1.00000
  80.   ( -80 -1 580 ) ( -208 -1 580 ) ( -80 -1 708 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -80.12382 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 579.99997 ]  0  1.00000 -1.00000
  81.   ( -8 -1 611 ) ( -144 2 708 ) ( -144 5 708 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 225.11171 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -10.00000 ]  0  0.81414 -1.00000
  82.   ( -8 0 604 ) ( -152 2 709 ) ( -152 -1 709 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -95.98527 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -2.00000 ]  0  0.80801 -1.00000
  83.  }
  84. // Brush 6
  85. // lamp:g[3] -> poly:p[5]
  86.  {
  87.   ( -272 -6 724 ) ( -144 -6 708 ) ( -144 6 708 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -210.27217 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -2.00000 ]  0  0.99228 -1.00000
  88.   ( -272 -6 736 ) ( -144 18 720 ) ( -144 6 720 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 338.27220 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -10.00000 ]  0  0.99228 -1.00000
  89.   ( -208 -5 660 ) ( -336 -5 660 ) ( -208 -5 788 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -208.12380 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 660.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  90.   ( -208 5 660 ) ( -80 5 660 ) ( -208 5 788 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 208.12379 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 660.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  91.   ( -144 -6 720 ) ( -144 18 708 ) ( -144 6 708 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 2.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 660.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  92.   ( -208 -6 736 ) ( -208 -6 724 ) ( -208 6 724 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -2.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 660.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  93.  }
  94. // Brush 7
  95. // lamp:g[3] -> prism, 6 sides:p[6]
  96.  {
  97.   ( 0 -14 210 ) ( -8 -5 694 ) ( 0 -10 694 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 34.72354 ]  [ 0.00358 0.00000 0.99999 193.94215 ]  0  0.86602 -0.99998
  98.   ( 0 10 694 ) ( 0 14 210 ) ( 12 7 210 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 0.51279 ]  [ -0.00358 0.00000 0.99999 193.97938 ]  0  0.86602 -0.99998
  99.   ( 0 -14 210 ) ( 0 -10 694 ) ( 8 -5 694 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 2.51277 ]  [ -0.00358 0.00000 0.99999 193.94209 ]  0  0.86603 -0.99998
  100.   ( 0 10 694 ) ( -12 7 210 ) ( 0 14 210 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 36.72351 ]  [ 0.00358 0.00000 0.99999 193.97935 ]  0  0.86602 -0.99998
  101.   ( 0 -10 696 ) ( 0 10 696 ) ( 8 5 696 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -2.00168 ]  [ 1.00000 0.00000 0.00000 7.71069 ]  0  1.00000 -1.00000
  102.   ( 0 -14 208 ) ( 12 7 208 ) ( 0 14 208 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 33.99997 ]  [ 1.00000 0.00000 0.00000 -0.12379 ]  0  1.00000 -1.00000
  103.   ( 8 6 694 ) ( 12 -11 210 ) ( 12 -27 210 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 33.99997 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 193.95735 ]  0  1.00000 -0.99997
  104.   ( -8 -10 694 ) ( -12 7 210 ) ( -12 23 210 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 1.99997 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 193.95739 ]  0  1.00000 -0.99997
  105.  }
  106. // Brush 8
  107. // lamp:g[3] -> prism, 6 sides:p[7]
  108.  {
  109.   ( 0 -4 712 ) ( 0 -10 696 ) ( -8 -5 696 ) red_metal [ 0.15409 0.00000 0.98806 492.41381 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 1169.01739 ]  0  0.96618 -0.86603
  110.   ( 0 5 712 ) ( 0 10 696 ) ( 8 5 696 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 930.10208 ]  [ -0.12783 0.00000 0.99180 -842.22237 ]  0  0.86603 -0.97635
  111.   ( 0 -4 712 ) ( 8 -5 696 ) ( 0 -10 696 ) red_metal [ -0.15409 0.00000 0.98806 311.37918 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 -115.64324 ]  0  0.96618 -0.86603
  112.   ( 0 5 712 ) ( -8 5 696 ) ( 0 10 696 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 123.27276 ]  [ 0.12783 0.00000 0.99180 -993.98808 ]  0  0.86603 -0.97635
  113.   ( 0 5 702 ) ( 4 -2 702 ) ( 0 -4 702 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -1024.00000 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 608.12378 ]  0  1.00000 -1.00000
  114.   ( 0 10 696 ) ( 0 -10 696 ) ( 8 -5 696 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 1024.00000 ]  [ -1.00000 0.00000 0.00000 608.12378 ]  0  1.00000 -1.00000
  115.   ( 4 4 712 ) ( 8 -5 696 ) ( 8 -13 696 ) red_metal [ 0.00000 0.00000 1.00000 553.46635 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -1024.00000 ]  0  0.97014 -1.00000
  116.   ( -4 -2 712 ) ( -8 5 696 ) ( -8 10 696 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -1024.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -848.38957 ]  0  1.00000 -0.97014
  117.  }
  118. // Brush 9
  119. // light:g[5] -> poly:p[1]
  120.  {
  121.   ( -479 28 707 ) ( -303 -25 715 ) ( -303 25 715 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 301.31283 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -17.00000 ]  0  0.99897 -1.00000
  122.   ( -303 20 731 ) ( -479 -23 723 ) ( -479 23 723 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -297.10095 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -17.00000 ]  0  0.99897 -1.00000
  123.   ( -479 -28 707 ) ( -303 -20 731 ) ( -303 -25 715 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 301.01010 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 752.24231 ]  0  1.00000 -0.94868
  124.   ( -303 20 731 ) ( -479 23 723 ) ( -479 28 707 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -301.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 752.24400 ]  0  1.00000 -0.94868
  125.   ( -479 28 707 ) ( -479 -23 723 ) ( -479 -28 707 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 49.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 714.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  126.   ( -303 20 731 ) ( -303 -25 715 ) ( -303 -20 731 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -49.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 714.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  127.  }
  128. // Brush 10
  129. // light:g[5] -> poly:p[2]
  130.  {
  131.   ( -276 11 715 ) ( -303 25 715 ) ( -303 -25 715 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 316.81894 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -17.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  132.   ( -276 11 729 ) ( -303 -20 731 ) ( -303 20 731 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 304.75225 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 17.00000 ]  0  0.99727 -1.00000
  133.   ( -276 -11 715 ) ( -303 -25 715 ) ( -303 -19 731 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 287.31112 ]  [ -0.16132 0.00000 0.98690 700.77003 ]  0  0.88775 -0.95486
  134.   ( -276 11 715 ) ( -303 19 731 ) ( -303 25 715 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -159.52497 ]  [ -0.16132 0.00000 0.98690 701.11644 ]  0  0.88775 -0.95485
  135.   ( -303 -25 715 ) ( -303 25 715 ) ( -303 19 731 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -15.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 722.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  136.   ( -276 11 715 ) ( -276 -11 715 ) ( -276 -5 729 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 79.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 722.00009 ]  0  1.00000 -1.00000
  137.  }
  138. // Brush 11
  139. // light:g[5] -> poly:p[3]
  140.  {
  141.   ( -279 -11 711 ) ( -303 19 707 ) ( -303 -3 707 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 368.31692 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -68.00000 ]  0  0.98639 -1.00000
  142.   ( -276 -11 715 ) ( -303 -25 715 ) ( -303 25 715 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 293.39360 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -63.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  143.   ( -276 -11 715 ) ( -303 -19 707 ) ( -303 -25 715 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 602.18430 ]  [ 0.29303 0.00000 0.95610 850.22845 ]  0  0.88775 -0.87059
  144.   ( -276 11 715 ) ( -303 25 715 ) ( -303 19 707 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -602.18431 ]  [ 0.29303 0.00000 0.95610 850.22845 ]  0  0.88775 -0.87059
  145.   ( -303 25 706 ) ( -303 -25 715 ) ( -303 -25 706 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 113.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 674.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  146.   ( -276 -11 715 ) ( -276 11 715 ) ( -279 10 711 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 15.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 884.75000 ]  0  1.00000 -0.80000
  147.  }
  148. // Brush 12
  149. // light:g[5] -> poly:p[4]
  150.  {
  151.   ( -479 -28 707 ) ( -479 28 707 ) ( -495 16 707 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 476.99992 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -113.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  152.   ( -479 -23 723 ) ( -493 15 714 ) ( -479 22 723 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -563.22734 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -69.00000 ]  0  0.84118 -1.00000
  153.   ( -479 -28 707 ) ( -495 -16 707 ) ( -493 -15 714 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 759.31097 ]  [ 0.17715 0.00000 0.98418 736.73266 ]  0  0.80000 -0.97322
  154.   ( -495 16 707 ) ( -479 28 707 ) ( -479 22 723 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -759.42501 ]  [ 0.17715 0.00000 0.98418 736.74621 ]  0  0.80000 -0.97322
  155.   ( -495 -16 707 ) ( -495 16 707 ) ( -493 15 714 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 49.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 734.29110 ]  0  1.00000 -0.96152
  156.   ( -479 -28 707 ) ( -479 22 723 ) ( -479 28 707 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -49.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 642.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  157.  }
  158. // Brush 13
  159. // light:g[5] -> poly:p[5]
  160.  {
  161.   ( -490 -15 700 ) ( -479 -15 698 ) ( -479 15 698 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -486.91469 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 23.00000 ]  0  0.98387 -1.00000
  162.   ( -495 -16 707 ) ( -495 16 707 ) ( -479 28 707 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 485.21189 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -15.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  163.   ( -495 -16 707 ) ( -479 -28 707 ) ( -479 -15 698 ) red_metal [ 0.80000 -0.60000 0.00000 372.20001 ]  [ -0.60000 -0.80000 0.00000 394.75480 ]  0  1.00000 -0.75617
  164.   ( -495 16 707 ) ( -479 15 698 ) ( -479 28 707 ) red_metal [ -0.80000 -0.60000 0.00000 -372.19999 ]  [ -0.60000 0.80000 0.00000 394.75480 ]  0  1.00000 -0.75617
  165.   ( -495 -16 707 ) ( -490 10 700 ) ( -495 16 707 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 49.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 851.83485 ]  0  1.00000 -0.81373
  166.   ( -479 -79 698 ) ( -479 49 707 ) ( -479 177 707 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -113.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 690.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  167.  }
  168. // Brush 14
  169. // light:g[5] -> poly:p[6]
  170.  {
  171.   ( -272 -6 716 ) ( -208 -6 716 ) ( -208 6 716 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -17.15054 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -2.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  172.   ( -272 -6 728 ) ( -208 18 728 ) ( -208 6 728 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -15.09702 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 2.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  173.   ( -272 -5 668 ) ( -400 -5 668 ) ( -272 -5 796 ) red_metal [ -1.00000 0.00000 0.00000 -272.12380 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 668.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  174.   ( -272 5 668 ) ( -144 5 668 ) ( -272 5 796 ) red_metal [ 1.00000 0.00000 0.00000 272.12379 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 668.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  175.   ( -208 -6 728 ) ( -208 18 716 ) ( -208 6 716 ) red_metal [ 0.00000 -1.00000 0.00000 2.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 668.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  176.   ( -276 -6 728 ) ( -276 -6 716 ) ( -276 6 716 ) red_metal [ 0.00000 1.00000 0.00000 -2.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 668.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  177.  }
  178. // Brush 15
  179. // poly:p[6]
  180.  {
  181.   ( -303 -1 708 ) ( -479 15 699 ) ( -479 13 699 ) light2 [ 0.00000 1.00000 0.00000 32.00000 ]  [ 1.00000 0.00000 0.00000 -348.36363 ]  0  0.46875 -1.37500
  182.   ( -303 -25 715 ) ( -479 -27 707 ) ( -479 27 707 ) light2 [ -1.00000 0.00000 0.00000 -303.31286 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 -27.00000 ]  0  0.99897 -1.00000
  183.   ( -303 -25 715 ) ( -479 -15 699 ) ( -479 -27 707 ) light2 [ 0.02548 0.99968 0.00000 126.67421 ]  [ 0.99998 0.00678 0.00000 -347.58210 ]  0  0.18759 -1.37726
  184.   ( -303 25 715 ) ( -479 27 707 ) ( -479 15 699 ) light2 [ -0.02548 0.99968 0.00000 -62.67422 ]  [ -0.99998 0.00678 0.00000 219.58211 ]  0  0.18759 -1.37726
  185.   ( -479 1 684 ) ( -479 1 812 ) ( -479 -127 684 ) light2 [ 0.00000 -1.00000 0.00000 33.75000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 873.74999 ]  0  0.80000 -0.80000
  186.   ( -303 -1 708 ) ( -303 25 715 ) ( -303 27 715 ) light2 [ 0.00000 1.00000 0.00000 25.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 708.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  187.  }
  188. }
  189. // Entity 1
  190. // light_omni:e[4]
  191. {
  192.  "classname" "light_omni"
  193.  "origin" "-399 0 696"
  194.  "color" "255 255 240"
  195.  "alarm_type" "0"
  196.  "falloff1" "100"
  197.  "falloff2" "1250"
  198. }
  199.